Latency – ano ito at paano mo ito haharapin?
artikulo

Latency – ano ito at paano mo ito haharapin?

Tingnan ang mga Studio monitor sa Muzyczny.pl store

Sinumang propesyonal - o propesyonal na sound engineer dapat niyang tiyakin na ang pag-record sa kanyang studio ay magaganap sa pinakamababang posibleng pagkaantala - dahil ito ang epektibong makakasira hindi lamang sa reputasyon ng kanyang trabaho, kundi pati na rin - ang pinakamahalaga, ang mga huling pag-record.

Sa simula ng artikulong ito, nais kong banggitin ang isa sa mga terminong gagamitin natin mamaya dito. Latency

Latency – ito ang oras na kinakailangan para sa audio signal na maglakbay mula sa input sa sound card patungo sa recording program. Ang oras na ito ay sinusukat sa millisecond (ms).

Sa pangkalahatan, ang ideya ay upang matiyak na ang antas ng pagkaantala ng signal ay pinakamababa hangga't maaari habang nagre-record.

Ang pagkaantala ng tunog ay isang malaking balakid kapag gumagawa ng mga pag-record

Ang pagkaantala ng signal na dumadaan sa loop sound card (in)> computer> sound card (out) ay maaaring mula sa ilang hanggang sampu-sampung millisecond. Depende ito sa kalidad ng interface na ginamit, sa laki ng block (buffer) at sa computing power ng computer na ginagamit namin para sa mga recording. Dapat nitong madaig sa wakas ang dobleng conversion ng analog sa digital (at vice versa) sa pamamagitan ng ADC (Analog-To-Digital) at DAC (Digital-To-Analog) converter. Dapat ka ring magdagdag ng mga plug-in na ginamit sa programa ng pag-record, na karamihan sa mga ito ay nagdaragdag ng ilang pagkaantala na "hiwalay".

Ang 10ms latency ay hindi magiging problema para sa karamihan ng mga instrumentalista (mga gitarista, bassist, keyboardist), ngunit maaari itong maging partikular na problema para sa mga vocalist, drummer - dahil nangangailangan sila ng kaunting pagkaantala hangga't maaari habang nagre-record. Hindi ka naniniwala? Gumawa ng isang eksperimento. Itakda ang computer upang makamit ang latency sa itaas ng 20ms (maaaring mas mababa pa) at subukang kumanta 🙂 Magiging diretso ang mga konklusyon.

Kaya paano mo ito haharapin?

1) Sa pinakamaganda…

… (Kung mayroon kaming naaangkop na sound card) maaari naming gamitin ang Direct / USB mix function. Karamihan sa mga modernong audio interface ay may knob na nagbibigay-daan sa iyong mag-adjust sa pagitan ng direktang pakikinig sa kung ano ang napupunta sa interface at kung ano ang ibinabalik namin mula sa computer. Sa ganitong paraan (kapag nagre-record ng mga vocal, halimbawa) maaari tayong makinig sa vocal na may zero latency - nang hindi na kailangang makinig sa programa ng pag-record at ang volume ng background ay maaaring "halo" sa nabanggit na Direct / USB knob.

Ang mga mas advanced na sound card ay kadalasang mayroong karagdagang software na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga indibidwal na mix para sa anumang mga output. Sa ganitong paraan, kapag nagre-record ng mas malalaking banda, maaari tayong lumikha ng indibidwal na halo ng mga instrumento na gustong marinig ng bawat musikero "sa tainga".

2) Bawasan ang laki ng block / buffer.

Tingnan kung anong laki ng buffer ang ginagamit mo sa mga setting ng iyong sound card. Sa sikat na programa sa pagre-record ng Reaper, inilagay ng tagagawa ang impormasyong ito sa kanang sulok sa itaas ng pangunahing window, kung saan kinakalkula din ang I / O latency sa real time.

Inirerekomenda na itakda ang pinakamaliit na laki ng buffer (hal. 64) sa panahon ng mga pag-record upang matiyak ang pinakamababang posibleng pagkaantala at ang pinakamalaki sa panahon ng paghahalo – para sa mataas na katatagan. Minsan, gayunpaman, ang pagganap ng computer ay hindi nagpapahintulot sa iyo na magtakda ng ganoong kababang halaga, kaya ito ay isang patlang para sa isang eksperimento – subukan kung anong mga halaga ang gumagana nang maayos at matatag para sa iyo – kadalasan (hal para sa mga pag-record ng gitara) mga laki tulad ng 128, 256 ay ganap na OK.

3) Ang mga driver ng ASIO ay karaniwang ...

… at minsan sila ay naging rebolusyonaryong software na nagpapahintulot sa iyo na mag-record ng musika na may mababang latency. Ngayon, ginagamit ang mga ito sa karamihan (kahit napaka-advance) na mga sound card – madalas lang sa mga bersyong na-optimize para gumana sa isang partikular na device.

Kung sinisimulan mo ang iyong pakikipagsapalaran sa pagre-record at gumamit ka, halimbawa, ng isang simpleng sound card na nakapaloob sa iyong computer, dapat mong bigyang pansin ang libre ASIO software. Ito ay magbibigay-daan sa iyong baguhin ang laki ng buffer at i-optimize ang sound card upang "ipitin" ito nang kaunting pagkaantala hangga't maaari.

Ang software na ito ay nagpapahintulot din sa iyo na "pagsamahin" ang ilang mga sound card para sa higit pang I / O - ngunit hindi ito inirerekomenda na gawin ito. Sa kaganapan ng ganoong pangangailangan, mas mainam na gumamit ng mga nakalaang interface na may mga opsyon sa pagpapalawak (hal. sa pamamagitan ng ADAT).

Kahit na may isang simpleng sound card na nakapaloob sa isang computer, kadalasan ay posible na makakuha ng kasiya-siyang resulta ng pag-record

Siyempre, may iba pang mga paraan upang harapin ang latency

Gaya ng paggamit ng external mixer, isang set na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin ang sound mix, ngunit sa karamihan ng mga kaso, hindi ito magiging matatag na solusyon at maaaring gawing tunay na bangungot ang mga pag-record. Nabubuhay tayo sa panahon kung saan ang lahat ay maaaring lumikha ng napakagandang tunog na mga materyales sa kanilang sariling tahanan sa tulong ng mga interface, ang mga presyo nito ay nasa antas na karamihan sa atin ay kayang bayaran sa loob ng ilang panahon.

Tandaan…

… na kapag iniisip mo ang tungkol sa propesyonal na pag-record, kailangan mong alagaan hindi lamang ang mga propesyonal na kagamitan sa studio, mikropono, pamamasa, atbp. hanggang sa hard drive, hindi ka kailanman lubos na masisiyahan (sa iyo at – higit sa lahat) iyong mga kliyente. na, kapag pupunta sa studio, inaasahan ang mahusay na kalidad at mataas na kaginhawaan ng trabaho.

Mag-iwan ng Sagot